• newsbjtp

LOL सरप्राइज मालिकले MGA स्टुडियो लन्च गर्छ र Pixel Zoo एनिमेसन किन्छ

LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz र अन्य ब्रान्डका निजी मालिकहरूले निर्माण र बौद्धिक सम्पत्तिहरू निर्माण गर्न $500 मिलियन प्रतिबद्ध गरेका छन्।
Toy giant MGA Entertainment हलिउड बाहिर सामग्री व्यवसायलाई लक्षित गर्ने सबैभन्दा नयाँ प्रमुख खेलाडी भएको छ।
LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz र Little Tikes जस्ता लोकप्रिय खुद्रा ब्रान्डहरूको स्वामित्वमा रहेको Chatsworth-आधारित निजी कम्पनीले MGA Studios, $500 मिलियनको पूँजी र ड्राइभ अधिग्रहण र नयाँ उत्पादनहरूका लागि सम्पत्ति विभाजन सुरु गरेको छ।यस डिभिजनको नेतृत्व MGA इन्टरटेनमेन्टका संस्थापक र सीईओ आइज्याक लारियनका छोरा जेसन लारियनले गर्नेछन्।
MGA ले वर्षौंदेखि आफ्नो खेलौना ब्रान्डसँग सम्बन्धित एनिमेटेड शृङ्खलाहरू उत्पादन गर्दै आएको छ, तर MGA स्टुडियोहरू उत्पादनको गुणस्तरमा व्यापक सुधार गर्न पेश गरिएको थियो।स्टुडियो स्थापना गर्ने पहिलो चरण पिक्सेल चिडियाखाना एनिमेसनको अधिग्रहण थियो, ब्रिस्बेन, अस्ट्रेलियामा रहेको एनिमेसन स्टोर।यो सम्झौता कम आठ-अंक दायरा मा मूल्य थियो।पिक्सेल चिडियाखानाका संस्थापक र सीईओ पॉल जिलेट MGA स्टुडियोमा साझेदारको रूपमा सामेल हुनेछन्।
Pixel Zoo अस्ट्रेलियामा रहनेछ र बाह्य ग्राहकहरूको लागि केही काम गर्न जारी राख्नेछ।अब, तथापि, उसले सामग्री विकासमा महत्वपूर्ण स्रोतहरू पनि खर्च गर्दैछ जसलाई आइज्याक लारियनले इन्टरनेटमा "सुरक्षित मिनी-ब्रह्माण्ड" भनिन्छ र बच्चाहरूलाई एपहरू मार्फत कम्पनीको ब्रान्डहरूमा ल्याउन मद्दत गर्दछ।
Larian Sr. ले 1979 मा कम्पनी स्थापना गर्नुभयो। कम्पनीले 1996 मा MGA Entertainment (माइक्रो गेम्स USA बाट) मा नाम परिवर्तन गर्नु अघि धेरै पुनरावृत्तिहरू पार गर्यो। आज, MGA नेता आफ्नो कम्पनीको नयाँ खेलौना ब्रान्डहरू स्क्र्याचबाट विकास गर्ने ट्र्याक रेकर्डमा गर्व गर्छन्। , जस्तै LOL आश्चर्य!र रेन्बो हाई स्कूल डल्स फ्रान्चाइजी।MGA ले 2000 को प्रारम्भमा ब्राट्ज गुडियाको एक लाइनको साथ विवाद निम्त्यायो जुन बार्बी भन्दा कडा थियो र कम्पनीलाई प्रसिद्धिमा ल्यायो।
lol आश्चर्य!2016 मा लोकप्रिय भएको घटनाले YouTube पुस्ताको कम-टेक "अनबक्सिङ" भिडियोहरूको प्रेमबाट प्रेरणा लिन्छ, त्यो भावनालाई खेलौनामा निर्माण गर्दछ।बेसबल आकारको LOL र्‍याप प्याज-जस्तै बलहरूको तहहरूमा घेरिएको हुन्छ जसलाई लेयर-दर लेयर फ्याँक्न सकिन्छ, प्रत्येक तहले एउटा सहायक प्रकट गर्दछ जुन केन्द्रमा सानो मूर्तिको साथ प्रयोग गर्न सकिन्छ।
हाल, MGA Entertainment, Larian र उनको परिवार द्वारा नियन्त्रित, लगभग US$ 4.5 billion US$ को वार्षिक खुद्रा बिक्री छ र विभिन्न शहरहरूमा लगभग 1,700 पूर्ण-समय कर्मचारीहरूलाई रोजगार दिन्छ।
“एक कम्पनीको रूपमा, हामीले स्क्र्याचबाट 100 ब्रान्डहरू सिर्जना गरेका छौं।ती मध्ये 25 को खुद्रा बिक्री $ 100 मिलियन पुग्यो, "इस्याक लारियनले विविधतालाई भने।"त्यतिबेला, मैले सोचेको थिएँ (मेरो नाम परिवर्तन गरेपछि) कि हामीले बच्चाहरूलाई खुसी बनाउनु पर्छ र उनीहरूलाई खेलौना बेच्ने मात्र होइन।"
हालैका वर्षहरूमा, MGA ले मूल सामग्री, खेलहरू, इन-एप खरिदहरू, ई-वाणिज्य, र इमर्सिभ अनुभवहरूको साथ स्ट्रिमिङ प्लेटफर्महरूको सामग्री बूम र अभिसरणलाई नजिकबाट पछ्याएको छ।खेलौना ब्रान्डहरूको अनलाइन ब्रह्माण्ड सिर्जना गर्न लोकप्रिय बच्चाहरूको गेमिङ साइट रोब्लक्ससँग सम्झौता गर्ने यो पहिलो खेलौना निर्माता थियो।MGA को ठूला प्रतिस्पर्धी, Mattel ले पनि कम्पनीको लागि नयाँ नाफा केन्द्रमा सामग्री परिणत गर्ने प्रयासमा उच्च गुणस्तरका चलचित्रहरू र टिभी कार्यक्रमहरू प्रस्ताव गर्ने प्रयासहरू बढाएको छ।
MGA ले आफ्नो मुख्य खेलौना विकास व्यवसायमा चलचित्रहरू र टिभी कार्यक्रमहरू, ई-वाणिज्य र गेमिङ क्षमताहरू, सामाजिक मिडिया अभियानहरू र अन्य ब्रान्ड निर्माण रणनीतिहरूलाई थप सहज रूपमा एकीकृत गर्न खोज्दै सामग्री उत्पादनमा ठूलो लगानी गरिरहेको छ।
"सुरुमा, सामग्री धेरै खेलौनाहरू बेच्ने एक साधन थियो।यो लगभग एक पछिल्ला विचार थियो," MGA स्टुडियोका अध्यक्ष जेसन लारियनले विविधतालाई भने।"यस फ्रेमवर्कको साथ, हामी खेलौना डिजाइन मार्फत स्क्र्याच देखि कथा बताउन जाँदैछौं।यो निर्बाध र निरन्तर हुनेछ।"
"हामी शुद्ध सामग्री मात्र हेरिरहेका छैनौं, हामी खेल र डिजिटल अनुभवहरूमा साझेदारी गर्न नवीन कम्पनीहरू खोजिरहेका छौं," जेसन लारियनले भने।"हामी मानिसहरूलाई आईपीसँग अन्तर्क्रिया गर्नको लागि अद्वितीय तरिकाहरू खोजिरहेका छौं।"
दुवैले थप उत्पादन, बौद्धिक सम्पत्ति र पुस्तकालय सम्पत्तिको लागि बजारमा रहेको पुष्टि गरे।आइज्याक लारियनले यो पनि जोड दिए कि यदि तिनीहरू प्रत्यक्ष रूपमा उपभोक्ता उत्पादनसँग सम्बन्धित छैनन् भने, तिनीहरू उत्कृष्ट विचारहरूको लागि खुला हुन सक्छन् जसले बालबालिका र वयस्कहरूको लक्षित दर्शकहरूलाई अपील गर्दछ।
“हामी खेलौना मात्र खोजिरहेका छैनौं।हामी उत्कृष्ट चलचित्र, उत्कृष्ट सामग्री बनाउन चाहन्छौं,’ उनले भने।“हामी बालबालिकामा केन्द्रित छौं।हामी बच्चाहरूलाई राम्ररी चिन्छौं।हामीलाई थाहा छ उनीहरूलाई के मन पर्छ।
पिक्सेल चिडियाखाना MGA को लागी एक प्राकृतिक फिट थियो, किनकि दुई कम्पनीहरु MGA को LOL सरप्राइज सहित केहि हालैका परियोजनाहरु मा सहयोग गरेका छन्!Netflix मा चलचित्र" र "LOL सरप्राइज!"।YouTube र Netflix मा रहेको हाउस अफ सरप्राइज श्रृङ्खलाहरू, साथै MGA Rainbow High, Mermaze Mermaidz र Let's Go Cozy Coupe toylines सँग सम्बन्धित श्रृंखला र विशेषहरू।कम्पनीका अन्य ब्रान्डहरूमा बेबी बोर्न र ना!ना!होइन!आश्चर्य।
2013 मा स्थापना भएको Pixel Zoo ले LEGO, Entertainment One, Sesame Workshop र Saban जस्ता ग्राहकहरूलाई सामग्री र ब्रान्डिङ पनि प्रदान गर्दछ।कम्पनीमा करिब २०० पूर्णकालिक कर्मचारी कार्यरत छन् ।
"सबै ठूला नाम (एमजीए) ब्रान्डहरूसँग, हामीले गर्न सक्ने धेरै छ," गिलेटले विविधतालाई भने।“हाम्रा कथाहरूको सम्भावना असीमित छ।तर हामी कथाहरूबाट सुरु गर्न चाहन्थ्यौं, र कथाहरू सबै कुरा हुन्।यो सबै कथाहरू सुनाउने बारे हो, उत्पादनहरू बेच्न होइन।ब्रान्डहरू।"
(माथि: MGA मनोरन्जनको LOL सरप्राइज! शीतकालीन फेसन शो विशेष, जुन अक्टोबरमा नेटफ्लिक्समा प्रिमियर भयो।)


पोस्ट समय: नोभेम्बर-16-2022