• newsbjtp

Clementine लाई फेरि यी कस्टम हिड्ने डेड थीम्ड फिगरहरूको साथ बचत गर्नुहोस्

हामी यस अक्टोबरमा सान फ्रान्सिस्कोमा GamesBeat को फिर्ताको घोषणा गर्न उत्साहित छौं, जहाँ हामी किनारामा प्ले गर्ने विषयको अन्वेषण गर्नेछौं। यहाँ बोल्न आवेदन दिनुहोस् र यहाँ प्रायोजन अवसरहरूको बारेमा थप जान्नुहोस्। कार्यक्रममा, हामी 2024 मा खेल परिवर्तन गर्ने शीर्ष 25 गेमिङ स्टार्टअपहरू पनि घोषणा गर्नेछौं। अहिले नै आवेदन वा मनोनयन गर्नुहोस्!
मैले खेलौना सङ्कलन सुरु गर्न सकिनँ। मैले एक पटक मेटल गियर सॉलिड 4 मा रेडेनको साँच्चै राम्रो 12″ मूर्तिमा भाग्य खर्च गरेको तथ्य बाहेक, म तिनीहरूलाई किन्नको लागि धेरै सस्तो छु। तर जब मैले Telltale Games' The Walking Dead Horror Adventure मा आधारित कलाकार Shawn Nakasone द्वारा अनुकूलित विनाइल खेलौनाको एक जोडी देखे, मैले क्रेडिट कार्डको लागि पुग्न प्रतिरोध गर्नुपर्यो।
आफ्नो Sciurus Customs ब्रान्ड अन्तर्गत, Nakasone ले मानिसहरूका लागि यी मूर्तिहरू नक्काशी गर्न मन पराउँछन्, आंशिक रूपमा किनभने तिनीहरू मूल रूपमा साथीहरूलाई दिइएको थियो। "तिनीहरू मध्ये केहीले मलाई [डेटा] अनलाइन रिलिज गर्न धक्का दिए, र त्यहाँबाट धेरै कुरा गयो," उनले GamesBeat सँगको इमेल अन्तर्वार्तामा भने। "तिनीहरू मध्ये केही कमीशन अनुरोधहरूमा आधारित छन्, तर तिनीहरूमध्ये धेरैजसो पात्रहरू मात्र हुन् जुन म संलग्न छु र मलाई लाग्छ कि अरू मानिसहरू पनि उनीहरूलाई मन पराउँछन्। मैले सिर्जना गर्ने क्यारेक्टरहरूमा प्रायः धेरै क्यारेक्टरहरूमा आधारित हुँदैनन्।" , र मलाई लाग्छ कि मानिसहरू त्यहाँ [उनीहरू जस्तै] छन् भन्ने तथ्यको कदर गर्छन्।
तपाईं कमिक बुक सुपरहीरो वा भिडियो गेम क्यारेक्टर (तलको ग्यालेरीमा थप छविहरू) पुन: सिर्जना गर्दै हुनुहुन्छ भने, Nakasone सधैं स्क्र्याचबाट सुरु हुन्छ। क्यारेक्टरहरूको आधारको रूपमा, उसले संग्रहणीय विनाइल फिगरहरू प्रयोग गर्दछ: हसब्रोको माइटी मग्स लाइन र किड्रोबोटको मुन्नी खेलौना।
"सन्दर्भ सामग्री, चित्रहरू र मूर्तिकलाहरू सावधानीपूर्वक अध्ययन गरेर, तपाईं वास्तवमै चरित्र डिजाइन बुझ्न सक्नुहुन्छ: तिनीहरूलाई के काम गर्छ, के तिनीहरूलाई विशेष बनाउँछ," उनी भन्छन्। "यो धेरै ध्यान गर्ने प्रक्रिया हो र तपाईंले [पहिले नदेखेको] सानो विवरणहरू पत्ता लगाउन यो रोचक छ। मैले विगतका गल्तीहरूबाट पाठ सिक्दै र विचार र दृष्टिकोणलाई परिष्कृत गर्दै प्रत्येक संख्या पछि प्रगतिको अनुभूति पनि पाउँछु।
द वाकिङ डेडमा, नाकासोनले खेलको मंगा-प्रेरित ग्राफिक्सलाई अनुकूलन गर्ने थप चुनौतीको सामना गर्यो। "म पुस्तक वा इन्टरनेटबाट सकेसम्म धेरै सन्दर्भ लिन्छु र कम्प्युटरमा क्यारेक्टरहरू स्केच गर्छु," उनी भन्छन्। "सन्दर्भहरू अध्ययन गर्न, डिजाइनको कुन पक्षले क्यारेक्टरलाई आकार दिन्छ भनेर बुझ्न र कला शैलीलाई के परिभाषित गर्छ भनेर विश्लेषण गर्न यो धेरै महत्त्वपूर्ण छ। त्यो मेरो कामको एउटा ठूलो भाग हो: वातावरण वा मापन कसरी परिवर्तन भए तापनि चरित्रप्रति सच्चा रहनु।
"ली र क्लेमेन्टाइनको शैली मैले बनाएको धेरै कार्य फिगरहरू भन्दा फरक छ," उनले जारी राखे। "खेलमा पात्रहरू धेरै कच्चा र गडबड छन्, धेरै पातलो र बाक्लो रेखाहरू र एकअर्कामा सुपरइम्पोज गरिएका रंगहरू। म यो सुनिश्चित गर्न चाहन्थें कि कला शैलीको यो पक्ष अन्तिम भागमा प्रतिबिम्बित हुन्छ किनभने यसले वास्तवमा पात्र को हो भनेर बताउँछ।"
Nakasone ले Tested.com को दोस्रो वार्षिक अक्टोबरकास्ट, 24/7 लाइभ पोडकास्टमा चन्दाको रूपमा दुबै भागहरू पठाउने आशा गर्दछ जसले बालबालिकाका खेलहरूको लागि रकम उठाउँछ। Child's Play एक गैर-लाभकारी संस्था हो जसले बिरामी बच्चाहरूलाई खेल्न मद्दत गर्न अस्पतालहरूलाई खेल र खेलौनाहरू दान गर्छ। यस वर्षको Oktobercast ले द वाकिङ डेड स्टोरी कन्सल्टेन्ट ग्यारी व्हिट्टा, क्रिएटिभ डाइरेक्टर शन वानामन, र लीड डिजाइनर जेक रोडकिन सहित धेरै टेलटेल गेम कर्मचारीहरूलाई फिचर गर्यो।
दुर्भाग्यवश, नाकासोनले समयमै ली र क्लेमेन्टाइनसँग सम्झौता गर्न सकेनन्। त्यसैले उसले eBay मा आफ्नै लिलामी चल्यो, 100% पैसा बालको खेलमा जान्छ।
"मैले द वाकिङ्ग डेडबाट ली र क्लेमेन्टाइन छनोट गरें आंशिक रूपमा टेलटेल गेम्सको अक्टोबरकास्टसँगको जडानको कारणले गर्दा, तर मुख्यतया खेल र यसका पात्रहरूप्रति मेरो भावनात्मक लगावको कारण," उनी भन्छन्। "टेलटेल गेमहरूले मलाई तिनीहरूको बारेमा साँच्चै ख्याल राख्ने उत्कृष्ट काम गरे। मलाई थाहा छ कि यो खेल कसले खेलेको छ, ली प्रति धेरै सहानुभूति छ र क्लेमेन्टाइन प्रति सुरक्षात्मक/पैतृक भावना छ। मैले वास्तवमा यससँग कुनै खेल देखेको छैन। यसले उनीहरूलाई परोपकारी लिलामीको लागि बनाउन चाहने पात्रहरूको लागि लगभग सिद्ध बनाउँछ।
उसको पहिलेका कामहरू जस्तै, "ली र क्लेमेन्टाइन" एक प्रकारको हुन सक्छ। द वाकिंग डेडमा अन्य पात्रहरूको लागि उहाँसँग कुनै योजना छैन। तर यदि उनले गरे पनि, केनीलाई सूचीमा राख्ने आशा नगर्नुहोस्। "मेरो खेलमा, उहाँ धेरै अप्रिय सावित भयो," उनले भने।
गेमिङ उद्योगलाई कभर गर्दा GamesBeat को मन्त्र हो: "Passion meets Business।" यसको मतलब के हो? खेल स्टुडियो प्रबन्धकको रूपमा मात्र होइन, खेल प्रशंसकको रूपमा पनि - हामी तपाईंलाई समाचारहरू कत्तिको महत्त्वपूर्ण छ भनेर बताउन चाहन्छौं। चाहे तपाईं हाम्रा लेखहरू पढ्दै हुनुहुन्छ, हाम्रा पोडकास्टहरू सुन्दै हुनुहुन्छ, वा हाम्रा भिडियोहरू हेर्दै हुनुहुन्छ, GamesBeat ले तपाईंलाई उद्योग बुझ्न र सहभागीको आनन्द लिन मद्दत गर्नेछ। हाम्रो न्यूजलेटर बारे पढ्नुहोस्।


पोस्ट समय: सेप्टेम्बर-08-2023