1 औद्योगिक विकास स्थिति:
घरेलु खेलौना उद्योग कम-अन्त उत्पादन हुनेछ र वर्तमानमा स्वतन्त्र ब्रान्ड विकास गर्न कम-अन्त निर्माण हुनेछ, खेलौना उद्योग चेन मुख्यतया तीन लिंकको बजारमा विभाजन हुन्छ। विभिन्न लिंकहरूको आर्थिक थप मान पनि फरक छ, जसमा अनुसन्धान र विकास डिजाइन र ब्रान्ड मार्केटिंगले सम्पूर्ण औद्योगिक चेनको उच्च अन्त्य, उत्पादन गर्दा एक कम मान थपिएको लिंक हो।
2.रेजली विकास: गुआ ang ्गडो ong ्ग स्पष्ट फाइदाहरू छन्
चीनको टोपी उद्योगका औद्योगिक समूहको विकास स्पष्ट छ। चीनका खेलौना उद्यमहरूले महत्वपूर्ण क्षेत्रीय वितरण विशेषताहरू छन्, मुख्यतया गुरु ang ong, जेनेरिया ang, शंघाई र अन्य तटीय क्षेत्रहरूमा केन्द्रित छन्। उत्पाद प्रकारहरू, गुआंग्लांग खेलौना उद्यमहरूको हिसाबले मुख्यतया इलेक्ट्रिक र प्लास्टिक खेलौनाहरू उत्पादन गर्दछ; धेरै ईतिहासमा खेलौना उद्यमहरूलाई मुख्यतया काठको खेलौनाहरू उत्पादन गर्दछ; जुलिया प्रान्तमा खेलौना उद्यमहरू मुख्यतया प्लश खेलौना र जनावरको पुतलीहरू उत्पादन गर्दछन्। गुआंग gongong ्ग चीनको सबैभन्दा ठूलो खेलौना उत्पादन र निर्यात आधार हो, जुन 20200 तथ्या .्कले देशको कुल निर्यातको 700% निर्यात बताउनुभएको छ। Dongggguan शहर, एक क्षेत्रहरु को रूप मा धेरै ध्यान केन्द्रित उत्पादन उद्यमहरु, वैज्ञानिक र गुंजनात्मक आविष्कार क्षमता र औद्योगिक क्लस्टर प्रभाव स्पष्ट छ, र औद्योगिक क्लस्टर प्रभाव स्पष्ट छ, को अनुसारDongggguan भन्सार तथ्या .्क, डन्डीगुउन खेलौना निर्यात 2.. अर्ब युआन, 322..8% को वृद्धि पुगेको छ।

चीनको खेलौना उत्पादन मुख्यतया OOM हो। यद्यपि चीन एक ठूलो खेलौना पैदा गर्ने देश हो, खेलौना निर्यात उद्यमहरू मुख्यतया OUM OPE हुन्, जसमा निर्यात खेलौना प्रशोधन वा नमूना प्रशोधनसँग सम्बन्धित छ। चीनको घरेलु स्वतन्त्र ब्रान्डहरू मुख्य र कम-अन्तिम उत्पाद निर्माणको क्षेत्रमा केन्द्रित छन्, र विश्व खेलौना उद्योगमा औद्योगिक श्रृंखलाको अन्त्यमा केन्द्रित छन्। OEM मोडेल घरेलु र विदेशी ब्रान्ड निर्माताहरूको आदेशमा निर्भर गर्दछ, र नाफा मुख्यतया निर्माण प्रक्रियाको मूल्य-थपिएकोबाट आउँदछ। च्यानल निर्माण असिद्ध छ, ब्रान्ड प्रभाव अभाव छ, र मोलतोल गर्ने शक्ति कमजोर छ। श्रम लागत र कच्चा माल लागत को निरन्तर वृद्धि संग, कोर प्रतिस्पर्धा र गरीव नाफा को अभाव को आवारहरु अधिक संचालन को सामना गर्नेछ। मध्यम र उच्च-एसई खेलौना बजारले संयुक्त राज्य अमेरिका, मनमा मल्टिल र हसबु र डेनमार्कमा लिबास र हूडी जस्ता सुभील र हस्ब्रोले कब्जा गरेको छ।
A.PATENTTINT विश्लेषण: 800% खेलौना सम्बन्धित पेटन्टहरू डिजाइनसँग सम्बन्धित छ
डेटाले देखाउँदछ कि चीनको खेलौना उद्योगका पेटन्ट अनुप्रयोगहरूको संख्याले मूलतः चीनको अर्थतन्त्रको जम्मा रकम समक्रमण गरेको छ। एकातिर, चीनको सुधार र खोल्ने सम्बन्धमा बढी उत्पादनशील र अधिक उत्पादक शक्ति, राम्रो लगानी र व्यापार वातावरण र नवीनता प्रधाना गर्न सुधार कानूनी प्रणाली सुधार भएको छ। यस युगमा चीनमा जीवनको विकास सम्भावना पूर्ण रूपमा खेलौनालाई पूर्ण रूपमा जारी गरिएको छ, जीवनका सबै क्षेत्रहरूले विकास र बढ्ने ऐतिहासिक अवसरको विकास र बढ्ने अनुमान गरेको छ।

अर्कोतर्फ, विश्वव्यापी विज्ञान र प्रविधिको द्रुत विकासको साथ नवीनता अर्थव्यवस्थाको ड्राइविंग गर्नको लागि बढ्दो महत्त्वपूर्ण भूमिका खेल्छ। "खेलौना" सम्बन्धित पेटन्ट अनुप्रयोगहरूको संख्याले विगत तीन वर्षमा 10,000 भन्दा बढी भन्दा बढी छ (2020-20222), र अनुप्रयोगहरूको संख्या 12,000 भन्दा बढी हो। 1 15,000 भन्दा बढी वस्तुहरू र 1 13,000 भन्दा बढी वस्तुहरू। थप रूपमा, जनवरी 2023 देखि खेलौना प्याटेन्ट अनुप्रयोगहरूको संख्या ,, 50000 भन्दा बढी पुगेको छ।
खेलौना प्याटेन्टको प्रकारको परिप्रेक्ष्यबाट,% 0% भन्दा बढी पेटन्ट डिजाइन, रंगीन र बिभिन्न आकारहरूको हो, जुन बच्चाहरूको ध्यान आकर्षित गर्न सजिलो छ; उपयोगिता मोडल र आविष्कार प्न्टरन्टन्टहरू क्रमशः 1 15..9% र 3..8% का लागि गयो।
थप रूपमा, प्लश खेलौनाका सापेक्षिक श्रोताहरू फराकिलो छ, र व्यवसाय पनि नयाँ उत्पादनहरू डिजाइन गर्न एक कडा इच्छुकता छ।